最近嘗試在 App Store 上架一個新的 App,結果被因為 2.3.1 的條款拒絕了。關於 Apple 的審核,自己這次雖然個人感到有些匪夷所思,但其實也不是多大的事,有過上傳經驗的人應該多少有過被拒的經歷。
最近 Epic Games 又發起了對 Apple 和 Google 的關於這個審查和壟斷的新的訴訟,讓我也開始思考自己應該如何面對這些巨大平台。
最後,我發現這些平台和中華人民共和國有一些非常相似的地方。
擁有巨大市場、且市場規則被獨裁統治。
就像有看重中國的巨大市場而捨棄自身原本價值甚至形同下跪也在所不惜以求進入的外資企業,看著線上別人的許多事蹟,發現在 Apple Store 其實也有類似的事情發生。
對於想要參與這些巨大市場的人來說,不管是中國還是 Apple Store,其實本質是一樣的,那就是你若想要進入,唯一只能接受對方提出的所有規則,幾乎沒有交涉餘地。
但即便如此,是下跪,還是筆直行走,選擇權其實完全是在我們手中。比如 ProtonMail 對於 Apple 的在 App 內添加內購的要求,便選擇了把 30% 的抽成轉嫁於最終用戶身上而非自己吞下以維持不同購買渠道價格的一致。而 Epic Games 選擇提起訴訟,還有更多的公司是吞下 30% 或者違規繞開。當然不只是 30% 抽成,其實還有很多別的問題。
這又讓我想起了當年的 Google 退出中國。
對於外部的參與者,其實和所有事情一樣,各自的決策沒什麼好壞對錯之分,只是各自的價值判斷罷了。而每當此時,我覺得正是一個再度審問自己價值觀的好時刻。
當然,如之前所說,“這些平台和中華人民共和國有一些非常相似的地方”,也就是說還是有明顯區別的。那就是平台用戶的權利。
眾所周知,Apple 雖然對開發者管得很多,但作為用戶,你隨時可以撒手和 Apple 說再見,如果你發現了更好的選擇的話。但在中國,大多數的用戶,可能就沒有這個權利了。
Apple 可以“綁架”開發者,但說到底,在更本質的層面上,那也是源於 Apple 在自由市場競爭中取得的暫時性的壓倒性的優勢,而用戶隨時可以說“不”。而中國,不只是“開發者”,“用戶”也被一同綁架了。